عالم كونكر تو
مرحب بكم فى محترفون مصر

عالم كونكر تو

تطوير سيرفرات كونكر تهيس ... تطوير سيرفرات كونكر تهيس Development Conquer Online ... مشاكل وطلبات كونكر Conquer ... مشاكل وطلبات كونكر Conquer Online Problems. قسم الطلبات ... اعلانات السيرفرات الشخصيه ... اعلانات السيرفرات الشخصيه Conquer Online Privat
 
الرئيسيةبحـثالمجموعاتالتسجيلدخول

شاطر | 
 

  ان بي سي لفل 145 بفكرة حلوة

اذهب الى الأسفل 
كاتب الموضوعرسالة
على الغندور
م͠د͠ي͠ر ع͠آ͠م͠ آ͠ل͠م͠و͠ق͠ع͠
avatar

عدد المساهمات : 188
نقاط : 559
تاريخ التسجيل : 23/07/2015
العمر : 32
الموقع : https://www.facebook.com/aligendor

مُساهمةموضوع: ان بي سي لفل 145 بفكرة حلوة    السبت أغسطس 01, 2015 6:03 pm

بسم الله الرحمن الرحيم

دة عبارة عن راجل بيرفع الفل من 1 لحد 140 ببلاش
وبعدين

بيرفع من لفل 140 لحد 145 بفلوس

كل لفل بسعر مختلف عن التاني
وكمان من لفل 140 لحد 143 اي حد يعملهم

بعد كدة 143 لحد 145 دة علشان يتعملو لازم في اي بي 6

يعني الي شاحن في اي بي 6 هيفرق عن الي مش شاحن ب 2 لفل

الي عجبتو الفكرة اهلا وسهلا والي معجبتهوش اهلا وسهلا بردو

هتفتح NPC.cs و تحط دة

الكود:
#region Level 140 / 141 / 142 / 143 / 144 / 145
                    case 777550:
                        {
                            switch (npcRequest.OptionID)
                            {
                                case 0:
                                    {
                                        // By A7medmagdy /// 01145691132
                                        client.Entity.Update(_String.Effect, "break_start03", true);
                                        dialog.Text("Hello There I Can Give you Level 140 For Free and can up level 142 for all player and 145 for vip 6");
                                        dialog.Option("Give Me Level 140 Free", 1);
                                        dialog.Option("Up level 140 From 145", 30);
                                        dialog.Option("Wait a minute.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;
                                    }
                                case 30:
                                    {
                                        dialog.Text("Hello There I Can Give you Level 141 - 142 - 143 - 144 -145 For Some cps");
                                        dialog.Option("LVL 141 [100.000.000] CPS", 2);
                                        dialog.Option("LVL 142 [200.000.000] CPS", 3);
                                        dialog.Option("LVL 143 [300.000.000] CPS", 4);
                                        dialog.Option("LVL 144 [400.000.000] CPS", 5);
                                        dialog.Option("LVL 145 [500.000.000] CPS", 6);
                                        dialog.Option("Wait a minute.", 255);
                                        dialog.Send();
                                        break;
                                    }
                                case 1:
                                    {
                                        if (client.Entity.Level <= 139)
                                        {
                                            if (client.Entity.ConquerPoints >= 0)
                                            {
                                                client.Entity.ConquerPoints -= 0;
                                                client.Entity.Level = 140;
                                                client.Entity.Update(_String.Effect, "break_start", true);
                                                EntityTable.SaveEntity(client);
                                            }
                                            else
                                            {
                                                dialog.Text("Sorry You Dont Have 0 Cps!");
                                                dialog.Option("okay", 255);
                                                dialog.Send();
                                                break;
                                            }
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("Sorry But You Already Level 140");
                                            dialog.Option("ok I Sorry", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;
                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 2:
                                    {
                                        if (client.Entity.Level >= 140 && client.Entity.Level <= 141)
                                        {
                                            if (client.Entity.ConquerPoints >= 100000000)
                                            {
                                                client.Entity.ConquerPoints -= 100000000;
                                                client.Entity.Level = 141;
                                                client.Entity.Update(_String.Effect, "break_start", true);
                                                EntityTable.SaveEntity(client);
                                            }
                                            else
                                            {
                                                dialog.Text("Sorry You Dont Have 100.000.000 Cps!");
                                                dialog.Option("okay", 255);
                                                dialog.Send();
                                                break;
                                            }
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("Sorry But You Level " + client.Entity.Level + "");
                                            dialog.Option("ok I Sorry", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;
                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 3:
                                    {
                                        if (client.Entity.Level >= 141 && client.Entity.Level <= 142)
                                        {
                                            if (client.Entity.ConquerPoints >= 200000000)
                                            {
                                                client.Entity.ConquerPoints -= 200000000;
                                                client.Entity.Level = 142;
                                                client.Entity.Update(_String.Effect, "break_start", true);
                                                EntityTable.SaveEntity(client);
                                            }
                                            else
                                            {
                                                dialog.Text("Sorry You Dont Have 200.000.000 Cps!");
                                                dialog.Option("okay", 255);
                                                dialog.Send();
                                                break;
                                            }
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("Sorry But You Level " + client.Entity.Level + "");
                                            dialog.Option("ok I Sorry", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;
                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 4:
                                    {
                                        if (client.Entity.Level >= 142 && client.Entity.Level <= 143)
                                        {
                                            if (client.Entity.ConquerPoints >= 300000000)
                                            {
                                                client.Entity.ConquerPoints -= 300000000;
                                                client.Entity.Level = 143;
                                                client.Entity.Update(_String.Effect, "break_start", true);
                                                EntityTable.SaveEntity(client);
                                            }
                                            else
                                            {
                                                dialog.Text("Sorry You Dont Have 300.000.000 Cps!");
                                                dialog.Option("okay", 255);
                                                dialog.Send();
                                                break;
                                            }
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("Sorry But You Level " + client.Entity.Level + "");
                                            dialog.Option("ok I Sorry", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;
                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 5:
                                    {
                                        if (client.Entity.VIPLevel == 6)
                                            if (client.Entity.Level >= 143 && client.Entity.Level <= 144)
                                            {
                                                if (client.Entity.ConquerPoints >= 400000000)
                                                {
                                                    client.Entity.ConquerPoints -= 400000000;
                                                    client.Entity.Level = 144;
                                                    client.Entity.Update(_String.Effect, "break_start", true);
                                                    EntityTable.SaveEntity(client);
                                                }
                                                else
                                                {
                                                    dialog.Text("Sorry You Dont Have 400.000.000 Cps!");
                                                    dialog.Option("okay", 255);
                                                    dialog.Send();
                                                    break;
                                                }
                                            }
                                            else
                                            {
                                                dialog.Text("Sorry But You Level " + client.Entity.Level + "");
                                                dialog.Option("ok I Sorry", 255);
                                                dialog.Send();
                                                break;
                                            }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("sorry but you not vip 6 call gm to give it");
                                            dialog.Option("ok I Sorry", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;
                                        }
                                        break;
                                    }
                                case 6:
                                    {
                                        if (client.Entity.VIPLevel == 6)
                                            if (client.Entity.Level >= 144 && client.Entity.Level <= 145)
                                            {
                                                if (client.Entity.ConquerPoints >= 500000000)
                                                {
                                                    client.Entity.ConquerPoints -= 500000000;
                                                    client.Entity.Level = 145;
                                                    client.Entity.Update(_String.Effect, "break_start", true);
                                                    EntityTable.SaveEntity(client);
                                                }
                                                else
                                                {
                                                    dialog.Text("Sorry You Dont Have 500.000.000 Cps!");
                                                    dialog.Option("okay", 255);
                                                    dialog.Send();
                                                    break;
                                                }
                                            }
                                            else
                                            {
                                                dialog.Text("Sorry But You Level " + client.Entity.Level + "");
                                                dialog.Option("ok I Sorry", 255);
                                                dialog.Send();
                                                break;
                                            }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("sorry but you not vip 6 call gm to give it");
                                            dialog.Option("ok I Sorry", 255);
                                            dialog.Send();
                                            break;
                                        }
                                        break;
                                    }
                            }
                            break;
                        }
                    #endregion  

والنافي كات

الكود:
 777550    LevelUpTo140    2    35621    1002    320    295    0  

صورة اهي



نست حاجة

هتبحث عن

الكود:
 while (_experience >=  

في ال GameClient او Gamestate علي حسب السورس بتاعكو

وتخلي قدامها بدل 140
هتخليها 145
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
http://profesional.wwooww.net
 
ان بي سي لفل 145 بفكرة حلوة
الرجوع الى أعلى الصفحة 
صفحة 1 من اصل 1

صلاحيات هذا المنتدى:لاتستطيع الرد على المواضيع في هذا المنتدى
عالم كونكر تو :: شروحات [5800 الى 6000]-
انتقل الى: